CUESTIONARIO
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1.-Define el concepto de
internet
Es un conjunto descentralizado de
redes de comunicación interconectadas que sean conectan y utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la
componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial
2.-Cuales son las
ventajas y desventajas de internet
Ventajas:
*Hace la comunicación mucho más sencilla.
*Es posible conocer e interactuar con muchas
personas de todas partes del mundo.
*La búsqueda de información se vuelve mucho
más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
*Es posible encontrar muchos puntos de vista
diferentes sobre alguna noticia.
*Es posible la creación y descarga de
software libre, por sus herramientas colaborativas.
Desventajas:
*Así como es de fácil encontrar información
buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable
(pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente
a los menores.
*Te genera una gran dependencia o vicio del
internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales.
*Hace que los estudiantes se esfuercen menos
en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
*El principal puente de la piratería es el
internet
3.- De la lectura de la
pagina 134 y 135 donde el tema es el internet es bueno o malo para mi cerebro,
realizar un ensayo de media cuartilla en
minas o tríos de acuerdo a la maquina que corresponda.
4.- Que es la www
La triple w es un conjunto de
protocolos que permite de forma sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como
medio de transmisión
5.-Que protocolo de comunicación
utiliza internet
El envió de correo electrónico
(SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P) las conversaciones en línea
(IRC) la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación
multimedia – Telefonía (VoIP) como en la televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos
(NNTP) el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
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